Por que Sword Art Online ainda é um clássico do anime?

Resumo

  • Arte da Espada Online é um dos primeiros animes a abraçar totalmente o conceito de escapismo no subgênero isekai, que agrada aos fãs que desejam um enredo centrado no transporte para outro mundo.
  • O anime explora o hype que cerca MMORPGs como Mundo de Warcraftque eram enormes na época da produção.
  • Apesar de suas falhas, Arte da Espada Online ainda tem um apelo inovador que o torna um sucesso do gênero isekai, o que abre caminho para futuras séries desenvolverem seu estilo.


A indústria japonesa de anime não inventou o conceito de um personagem fictício que acaba em um mundo de fantasia exótico para explorar. Existem antecessores icônicos como O feiticeiro de Oz e As Crônicas de Narnia que desconstroem esse conceito décadas antes da anime. Ainda assim, essa premissa não se tornou um subgênero adequado até séries de anime como Arte da Espada Online começou a ir ao ar, o que ajudou isekai a evoluir para o enorme subgênero que é hoje. Arte da Espada Online pode não ser a primeira história isekai do anime, mas ainda é um marco histórico e significativo.

Arte da Espada Online não é estranho às falhas e há críticas justas que as cercam, mas o anime continua popular e tem uma base de fãs sólida. A maioria dos fãs de anime, independentemente da sua Arte da Espada Online opiniões, ainda dão crédito à série por ajudar a lançar a tendência isekai que continua até hoje. Existem algumas razões principais pelas quais, apesar de suas falhas, Arte da Espada Online realiza muito nesse sentido.

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Arte da Espada Online não é o primeiro anime a explorar temas de escapismo e fantasia. Existem animes isekai parciais, como InuYasha, que já existem. Arte da Espada Online ainda continua sendo um pioneiro no que diz respeito ao uso do escapismo no subgênero isekai. O clássico anime shonen, Inu Yasha, foca apenas brevemente na liberdade selvagem em outro mundo, já que também é um drama cheio de enredo com fortes elementos românticos. Alternativamente, Arte da Espada Online apresenta escapismo que depende de um enredo intrincado, que atrai muito os fãs de anime que procuram um conteúdo isekai mais profundo. Arte da Espada Online inclina-se mais para o aspecto escapista de sua narrativa do que a maioria de seus antecessores de anime, o que o torna um pioneiro falho, mas ousado. Arte da Espada Online ousa examinar o que é possível quando o transporte para outro mundo se torna o enredo completo, em vez da configuração para algo maior.

Esse pivô faz Arte da Espada Online um tipo totalmente novo de escapismo, que aprecia a natureza simples e aberta da sua premissa e sugere que não existem regras. Em Inu Yasha, o enredo tem “limitações” porque gira em torno da Jóia Shikon, um romance emaranhado entre Kagome, Inuyasha, Kikyo e Naraku, bem como o fato de Kagome ainda estar fortemente ligada à sua vida no final do século XX. No entanto, anime isekai como Arte da Espada Online coloque seu herói em um novo mundo, onde eles serão livres para explorar. A natureza aberta deste anime é, em última análise, o que torna sua premissa mais atraente para os fãs, ao invés de derivar do passado.

O protagonista, Kazuto Kirigaya/Kirito, tem como objetivo final limpar os 100 andares de Aincrad para escapar do Arte da Espada Online mundo dos jogos. Além dessa configuração básica, Kirito pode inventar sua história como quiser, o que é uma certa liberdade que falta à maioria dos protagonistas do proto-isekai. Ao fazer isso, Arte da Espada Online estabelece o molde para histórias intencionalmente abertas, onde as estrelas isekai estão no modo sandbox sem fim, para colocar as coisas em termos apropriados de videogame. Este ângulo é muito mais libertador e relaxante, apesar de toda a ação e perigo que o acompanha. Na verdade, não seria divertido ficar preso na situação de Kirito, mas os fãs podem aproveitar esta aventura de longe, enquanto o observam vagar com segurança, aliviados por horários, escola ou tarefas. Kirito pode passar o dia inteiro pescando ou vagando pelas florestas, se assim o desejar. Muitas outras séries isekai ocuparam uma página do Arte da Espada Onlinelivro nos anos seguintes e adotar narrativas igualmente soltas e abertas.

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Arte da Espada Online tem animação colorida, uma premissa emocionante de “modo sandbox” e o apelo absoluto de um protagonista dominador de “Gary Stu” que reescreve as regras por trás de estar “preso em outro mundo”. Isso ajuda Arte da Espada Online se destacou de contos semelhantes no Japão e no Ocidente. No entanto, isso por si só não fez Arte da Espada Online um sucesso total no início de 2010. Além disso, esse período foi incrivelmente generoso para títulos MMORPG, como Mundo de Warcraftque foram posicionados como a próxima grande tendência de jogos. Arte da Espada Online aproveita esse hype desde seu primeiro episódio e não olha para trás. Kirito não fica preso no Japão feudal ou vagando pelo colorido mundo de Oz como um herói de fantasia padrão. Kirito é enviado para um videogame onde ele conhece e luta contra personagens de MMORPG. Uma coisa é lutar contra orcs Mundo de Warcraft com teclado e mouse, mas é o sonho de um jogador realmente ser lá e derrotar esses monstros pessoalmente. Arte da Espada Online apresenta um nível totalmente novo de imersão para jogadores apaixonados.

Esta decisão ajuda os fãs de anime amantes de jogos a verem melhor o apelo em Arte da Espada Online. O anime fala a língua deles com um HUD detalhado, a necessidade de limpar um andar de inimigos, travar batalhas contra chefes, subir de nível e gerenciar o inventário. Arte da Espada Online também vai além dessas armadilhas de MMORPG de nível superficial e se torna algo mais inovador por sua capacidade de misturar elementos de MMORPG com seu conceito de “preso em um mundo de fantasia”. Arte da Espada Online ousa perguntar o que aconteceria se As Crônicas de Narnia e Mundo de Warcraft eram a mesma coisa. É fácil, pelos padrões modernos, ignorar a natureza nova desta ideia, já que agora existem tantos títulos isekai comparáveis, como Preso em um Sim de Namoro e Soberano. Arte da Espada Online estava à frente da curva e fazendo perguntas que estavam sendo ignoradas em outras séries isekai. Tudo isso ajudou a fazer Arte da Espada Online um sucesso que continua forte no saturado subgênero isekai.

Sword Art Online sobrevive apesar de suas muitas falhas notáveis

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Qualquer série de anime está sujeita a falhas, como buracos na trama ou personagens mal escritos. No entanto, mesmo pelos padrões generosos de isekai, Arte da Espada Online está sobrecarregado por alguns problemas sérios que apenas seus fãs mais dedicados podem ignorar. O público de anime pode decidir por si mesmo se Arte da Espada Online vale a pena assistir, apesar dessas falhas e elementos problemáticos. Os fãs também podem se perguntar por que ainda gostam Arte da Espada Online quando é tão rico em falhas visíveis, algumas das quais são deficiências fundamentais na narrativa, enquanto outras são mais específicas para Arte da Espada Onlinepróprio estilo narrativo.

Arte da Espada Online tem personagens superficiais e desajeitados, como seu residente “Gary Stu”, Kirito, e o interesse amoroso simbólico, Asuna Yuuki. Arte da Espada OnlineA história de também perde muitas oportunidades valiosas para explorar ainda mais sua premissa. O anime aborda apenas levemente os principais pontos da trama, como ingressar em guildas no jogo, as consequências no mundo real de tantas pessoas ficarem presas em Aincrad, lutas criativas e épicas contra chefes e o uso de classes de personagens além dos manejadores de espadas. Arte da Espada Online também possui elementos altamente problemáticos que cercam suas personagens femininas que, muitas vezes, acabam em sério perigo e precisam de alguém para salvá-las. Existem maneiras melhores de tornar um personagem vulnerável, ou mau, do que a abordagem que Arte da Espada Online leva.

Evidentemente, o apelo inovador de um “Mundo de NárniaCraft“O anime estilo com escapismo sandbox é tão forte que os fãs de anime não percebem ou não se importam com Arte da Espada Onlinefalhas narrativas. Isso diz muito sobre o apelo mais recente do gênero isekai durante a década de 2010 do que sobre a popularidade dos MMORPGs. Essa reputação ajudou Arte da Espada Online garantir sua posição como um anime isekai de referência que estabelece uma tendência duradoura, não importa o quanto esteja envelhecido. Arte da Espada Online ainda é visto como um clássico falho, mas vital, que constrói novos espaços criativos na indústria de anime para os criadores explorarem. Quaisquer que sejam suas falhas, Arte da Espada Online fez um trabalho importante para seu meio. Curiosamente, o estilo inovador do anime é melhor em seus sucessores como Tensura e soberano. Arte da Espada Online faz a bola rolar, apenas para anime isekai posterior para solidificar ainda mais o status da série isekai de videogame como anime básico.

Arte da Espada Online

A série se passa na década de 2020 e se concentra nos protagonistas Kazuto “Kirito” Kirigaya e Asuna Yuuki enquanto eles jogam vários MMORPG de realidade virtual.

Criado por
Reki Kawahara

Primeiro Filme
Sword Art Online O Filme

Primeiro programa de TV
Arte da Espada Online

Data de exibição do primeiro episódio
8 de julho de 2012