10 melhores tropos Isekai em anime

Nos últimos 12 anos, o subgênero isekai do anime japonês decolou e inundou o mercado com inúmeros títulos. Até agora, a maioria dos fãs de anime já decidiu se amam ou odeiam isekai, com muitos dos tropos do subgênero trazendo novos fãs ou afastando-os. Muitos tropos isekai são usados ​​​​demais ou envelheceram mal, mas os fãs de mente aberta podem encontrar muito o que gostar nos tropos não problemáticos se tentarem.



Alguns dos melhores títulos de anime isekai, e até mesmo alguns dos medíocres, incorporam alguns tropos divertidos que podem tornar o conceito de “preso em outro mundo” muito mais envolvente de maneiras importantes. Não há como esquecer o quão estereotipado o isekai se tornou, mesmo com os títulos mais fortes. Mas se forem bem feitos, certos tropos podem fazer até mesmo séries isekai previsíveis valerem a pena assistir e fazer com que a aventura de escapismo valha a pena no final.

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10 O personagem principal construindo uma vida nova tranquila e feliz

Representado em: Eu estive matando Slimes, minha próxima vida como uma vilã

Inevitavelmente, o personagem principal de qualquer anime isekai se envolverá em algumas travessuras, e sua vida cotidiana será interrompida em prol de um enredo divertido. Ainda assim, em alguns animes isekai, fica claro que entre os principais pontos da trama, o protagonista vive uma vida aconchegante e comum, livre de drama e violência.

Azusa Aizawa, por exemplo, viveu em reclusão feliz por 300 anos em sua cabana remota enquanto matava slimes para subir de nível. Katarina Claes fez algo semelhante na série shojo Minha próxima vida como vilãe foi reconfortante vê-la crescer como uma garota humilde e relativamente normal que gostava de sua vida cotidiana.

9 O personagem principal perseguindo um projeto ou objetivo

Representado em: Tensura, Farming Life In Another World, Ascendance of a Bookworm

Alguns protagonistas isekai vagam sem rumo, como Yuji em Eu estive matando Slimese alguns perseguem objetivos abertos de longo prazo, como Tanya Degurechaff em Saga de Tanya, a Malvada. O meio-termo ideal é o tropo onde um líder isekai persegue um projeto que vale a pena em um novo mundo.

Myne, por exemplo, procurou fazer livros para si mesma como um projeto legal do tipo “faça você mesmo”, algo que ela não poderia ter feito em sua vida original. E Rimuru Tempest em Tensura construiu uma cidade inteira de monstros, peça por peça, recrutando novos cidadãos e colocando-os para trabalhar na criação de algo novo.

8 Lojistas amigáveis

Representado em: Shield Hero, Sword Art Online, Konosuba

Muitos títulos isekai mostram o herói tentando se integrar à sociedade e à economia do novo mundo, o que inclui comprar e vender coisas em lojas locais. É um tropo básico, mas adorável, que os lojistas sejam pessoas amigáveis ​​e prestativas que se destacam no atendimento ao cliente.

Esse tropo ajuda a fazer o protagonista se sentir mais bem-vindo, o que é um ótimo método alternativo para garotas atraentes se apaixonarem pelo herói sem motivo. Às vezes, um lojista amigável como Wiz in Konosuba pode se tornar um aliado adequado e companheiro de equipe temporário, e não apenas alguém que vende poções mágicas.

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7 Visuais de RPG e mecânica de jogo

Representado em: Shield Hero, Sword Art Online, Konosuba, Black Summoner

Nem todos os títulos isekai realmente mostram o herói sendo teletransportado para seu título JRPG favorito, mas eles podem dar ao protagonista alguns visuais convenientes no estilo RPG e mecânica de jogo por conveniência. Isso torna as regras do novo mundo mais administráveis ​​tanto para o protagonista quanto para os espectadores.

Este é um tropo básico, mas inofensivo, que facilita o acompanhamento do progresso do herói e mostra o quanto ele ainda pode ir, desde pontos de experiência até árvores de habilidades. Naofumi Iwatani em Herói do Escudopor exemplo, usou o HUD estilo jogo para perceber quantos tipos de escudo ele havia inventado, sozinho.

6 O personagem principal usando sua única especialidade

Representado em: Minha próxima vida como vilã, sem jogo, sem vida

Alguns protagonistas de isekai são pessoas comuns sem habilidades notáveis, como assalariados, que devem descobrir novas habilidades e feitiços em sua nova vida. Em outros títulos, o herói já possui uma especialidade no momento em que recebe o isekai, o que lhe dá uma vantagem inicial e permite que a narrativa se concentre um pouco mais.

Em Minha próxima vida como vilã, Katarina Claes era uma especialista em amor e namoro em jogos, então ela usou suas habilidades sociais para criar um novo enredo para si mesma. E em Sem jogos sem vidaSora e Shiro eram mestres de jogos que gostavam de vencer todos em jogos em um novo mundo.

5 O personagem principal usando metaconhecimento de maneira inteligente

Representado em: Minha próxima vida como vilã, eu sou a vilã, então estou domesticando o chefe final

Se um herói de anime isekai for teletransportado para um mundo de videogame, ele já saberá como o jogo funciona e poderá conhecer o enredo também. Isso permite que o herói use seu metaconhecimento de maneiras astutas, ao mesmo tempo que esconde o fato de que já sabe como a história terminará.

Isso é especialmente útil em namoro sims, onde heroínas como Katarina Claes e Aileen Lauren d’Autriche sabem como conquistar o coração de alguém com todas as bandeiras certas e evitar um final ruim. Esse tropo se torna ainda mais divertido se fatores externos atrapalham a trama, forçando o herói a se ajustar e a não confiar inteiramente no metaconhecimento.

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4 Benignos, protagonistas OP que lutam pelos outros

Representado em: Tensura, estive matando Slimes

Um dos tropos isekai mais cansativos envolve o personagem principal sendo massivamente dominado apenas para satisfazer os espectadores que se identificam com o protagonista que se insere. No entanto, esse tropo é mais palatável se o herói lutar inteiramente pelo bem de seus novos amigos, tornando seu poder nobre e não barato.

Rimuru Tempest, por exemplo, é atraente porque usa seus vastos poderes para defender sua nova nação idealista e dar uma segunda chance aos monstros. Azusa Aizawa era assim em uma escala mais pessoal em Eu estive matando Slimese ela foi devidamente desafiada pela maternidade adotiva porque o combate não era um desafio para ela.

3 Juntando-se a uma guilda

Representado em: Sword Art Online, Konosuba

Um protagonista isekai pode seguir sozinho se for poderoso o suficiente, mas em qualquer mundo, as pessoas precisam de um sentimento de pertencimento. Foi assim que o tropo isekai “junte-se a uma guilda” se tornou tão cativante, com o herói graciosamente se juntando a um grupo de nativos e lutando ao lado deles como companheiros de equipe de confiança.

Pertencer a uma guilda e a uma equipe de aventureiros permite que o herói construa química na tela com outros personagens, e eles podem compartilhar suas conquistas ou talvez competir educadamente durante suas missões. Os membros da guilda também podem servir como guias turísticos para o herói que ainda não conhece o local.

2 Protagonistas mudando seu personagem original

Representado em: Minha próxima vida como uma vilã, eu sou a vilã, então estou domesticando o chefe final

Um protagonista isekai pode renascer como ele mesmo, como Kazuma Sato em Konosuba, enquanto outros renascem no corpo de alguém que já viveu naquele novo mundo. O personagem renascido deve assumir a identidade do personagem original, mas ainda é livre para inventar seu próprio estilo de vida, não importa quem era originalmente seu personagem.

Normalmente, a personagem muda para melhor, como Katarina Claes, que passou de uma valentona mimada a uma garota gentil e amigável que apoia os outros. É sempre divertido ver os outros personagens reagirem em choque quando Katarina ou Lauren mudam radicalmente de atitude e fazem coisas que o original nunca consideraria.

1 Explorando o mundo para preencher o mapa

Representado em: Tensura, Re:Zero, My Isekai Life

Alguns protagonistas isekai se concentram em seus próprios objetivos e não se preocupam em vagar pelo mundo, como Myne, mas outros ficam felizes em vagar pela terra e ver o que há lá fora. Isso ajuda a reforçar o escapismo de forma livre do isekai, um tour virtual por todo o mapa.

Os líderes isekai de estilo turístico ajudam a acelerar a construção do mundo, uma vez que exploram de boa vontade novas terras e novas nações, permitindo que os fãs preencham um mapa mental. Depois de um ponto em Tensurapor exemplo, Rimuru Tempest descobriu o mapa do mundo inteiro, e vagar pelo mundo foi praticamente a única coisa que Yuji fez em Minha Vida Isekai.